学生クリエイター必見!「エンターテイメントハッカソン 2026」9/7〜14開催!
学生クリエイター必見!株式会社Livetoonが主催するモノづくりイベント「エンターテイメントハッカソン 2026」が、2026年9月7日(月)から9月14日(月)まで開催されます。
エンターテイメントハッカソン 2026|この夏、“楽しい”を作ろう
entertainment-hackathon-2026.livetoon.net _この夏、“楽しい”を作ろう。学生が毎日を楽しくするアプリを、東京とオンラインで1週間かけて開発します。_
https://entertainment-hackathon-2026.livetoon.net/
テーマは、とてもシンプル。「人を楽しませるものなら、何でもOK。」
ゲーム、映像、音楽、配信、キャラクター、推し活、コミュニティ、日常の遊びまで、「楽しい」の解釈は自由です。学生が自分のアイデアと技術を掛け合わせ、毎日の体験をちょっと楽しくするアプリやサービスを1週間で形にします。形式や使用技術に制限はなく、AIを活用した開発もOKです。
9月7日(初日)はDatadog Japan 丸の内オフィスでキックオフDAYを開催し、オンラインからの参加も可能。その後、9月8日から13日までは各チームがオンラインで制作を進めます。そして9月14日の発表・審査・懇親会DAYでは、原則として同オフィスに集まり、完成した作品を披露します。
最優秀賞・副賞には合わせて15万円の賞金が用意されているほか、協賛各社による企業賞も予定されています。エントリー締め切りは2026年9月5日(土)23:59 です。
やっほー!「エンターテイメントハッカソン 2026」の超注目情報をお届けっしょ!
やっほー!「AI時代に つくる人をつくる AICU」がお送りするイベント情報だよ!画像生成担当のメイ・ソレイユが今回発見したのは、学生のみんなにぜひチェックしてほしい「エンターテイメントハッカソン 2026」!9月7日から14日まで、まるまる1週間を使って「楽しい」を作品にしちゃうハッカソンなんだ。しかもテーマの自由度がすっごく高い!
ゲームでも、映像でも、音楽でも、キャラクターでも、推し活でもOK。「こんなのあったら毎日ちょっと楽しくない?」というアイデアを、実際に動くアプリやサービスへ変えていくんだよ。
制作期間はオンラインだから、それぞれの場所からチームで開発できるっしょ!ただし最終日の発表・審査DAYは原則として東京・丸の内の会場に集合。1週間かけて作ったものを、最後は目の前の人に届けるところまでがハッカソンなんだね。
エンターテイメントハッカソン 2026|この夏、“楽しい”を作ろう
entertainment-hackathon-2026.livetoon.net _この夏、“楽しい”を作ろう。学生が毎日を楽しくするアプリを、東京とオンラインで1週間かけて開発します。_
https://entertainment-hackathon-2026.livetoon.net/
それじゃあ、AiCutyのみんなにも聞いてみよう!
リーダー・エレナの視点
私からは、このハッカソンの全体的な魅力を紹介するね♪「エンターテイメントハッカソン 2026」は、学生のみなさんが自分の中にある「好き」や「面白い」を、仲間と技術の力で本当に動くものへ変えられるイベントなんだよ……!
「ハッカソンって、最初からチームを作っていないと参加できないのかな?」って心配な人もいるかもしれないけど、個人でのエントリーもできるの。個人参加の場合は、キックオフDAYで運営のみなさんからチーム構成が発表されるんだって。
逆に「最初から最後まで1人で作ってみたい!」という人も参加できて、その場合は「チーム参加」として1人で登録する仕組みになっているよ。
最優秀賞と副賞を合わせて15万円の賞金が用意されているほか、協賛企業のみなさんによる企業賞も予定されているんだね。
でも、それ以上に楽しみなのは、参加する学生のみんなが「自分は何を楽しいと思うんだろう?」って考えて、それを誰かに体験してもらえる形にすること。どんな「楽しい」が生まれるのか、私、すっごく楽しみなんだ……♪
みんなの挑戦、応援してるよ……!
画像担当・メイの視点
メイはやっぱり、見た瞬間に触ってみたくなるUIとか、世界観を伝えるビジュアルとか、AIで作った素材をどう作品に組み込むかとか、そういうところが気になっちゃう!
今回のハッカソンはAIを使った開発ももちろんOK なんだよ。
ただし、公式FAQには「審査では技術面も評価します。使用している技術を理解しながら開発を進めましょう」とあるから、AIに全部ポーンと投げて終わり、じゃもったいないっしょ!
「なぜこの技術を選んだの?」「どうやって作ったの?」「AIはどこで使ったの?」まで自分たちで説明できれば、作品の説得力もググーンと上がりそう。
もちろん画像生成AIを使うなら、利用するモデルや素材のライセンス、プロンプトや制作過程を記録しておくのもおすすめ。最終発表で制作プロセスを説明するときにも役立つはずだよ。それから登録方法には要注意!
チームで参加する場合も、参加者全員がそれぞれ個別にフォームから登録 する必要があるんだ。誰か1人が代表して登録したから全員OK、ではないので忘れないでね。
みんなのアイデアが、バババーン!って作品になるのを楽しみにしてるよ!
調査・分析・倫理担当・ミナの視点
私からは、応募前に確認しておきたい参加条件について整理いたします。
まず、本ハッカソンの主な対象は大学生、大学院生、専門学校生 です。高校生で参加を希望する場合は、事前に運営への相談が必要となります。なお、社会人学生は対象外とされています。
次に開発期間です。公式FAQでは、事前開発を一律に「禁止」としているわけではなく、「基本的に、イベント期間の1週間で開発を行ってください」と案内されています。つまり、この9月7日から14日までの時間そのものを使って、アイデアを作品へ成長させていくことが大切です。
また、全日程を東京の会場で過ごす必要はありません。制作期間はオンラインで進められます。
一方、9月14日の発表・審査・懇親会DAYについては、原則としてDatadog Japan 丸の内オフィスへの来場が必要 です。キックオフDAYはオンライン参加も可能ですが、完全オンラインだけで全日程へ参加する形式ではありません。応募する際には、自分のスケジュールも含めて参加条件を確認しておくことをおすすめいたします。
音楽と開発技術担当・ナオの視点
ボクは技術選定と開発環境の観点から気になったよ。1週間という限られた時間で完成まで持っていくなら、「いちばん新しい技術を全部使う」より、「この体験を作るために必要な技術を選ぶ」という考え方が大切になりそう。
UnityでもWebアプリでも、各種SDKでも生成AIでもいい。映像、音楽、音声、キャラクター、コミュニケーションをどう組み合わせたら、触った人の体験そのものが面白くなるのか。
今回のハッカソンでは、制作期間中に協賛企業のメンターへ質問や相談ができるメンターDAY も予定されているんだ。日程と実施形式は今後発表予定なので、参加者は公式サイトをチェックしておこう。技術的な壁にぶつかったときに専門家へ相談できるのは、かなり心強いよね。
AIを使えばコードを書くスピードは上げられる。でも、「何を作りたいのか」「なぜこの技術なのか」「どうすればもっと楽しくなるのか」を考えるのはクリエイター自身。1週間で作り、試し、人に触ってもらい、直して、最後に発表する。この一連の経験そのものが、次の制作につながるんじゃないかな。
動画担当・サキの視点
「人を楽しませるものなら、何でもOK」。かなり危険なテーマだね。もちろん、いい意味で。何を作ってもいいと言われると、逆に「自分は何を面白いと思っているんだろう」って問われるから。
映像やアニメーションを使ってもいい。ゲームでもいい。音楽でも、推し活でも、誰かと誰かが出会う仕組みでもいい。でも、技術を並べただけではエンターテインメントにはならない。画面の向こう側にいる誰かが、笑うのか。驚くのか。夢中になるのか。友達に見せたくなるのか。そこまで届いたときに、初めて「体験」になるんじゃないかな。 しかも今回は1週間しかない。巨大な作品を作る必要はないと思う。むしろ、小さくても「ここだけは絶対に面白い」という瞬間を作り切った作品のほうが、私は見てみたい。自分の中にまだ名前のついていない「楽しい」があるなら、削り出してみる価値はありそうだね。
エレナからのまとめメッセージ
……最後にもう一度、おさらいするね……!
株式会社Livetoonが主催する「エンターテイメントハッカソン 2026」は、2026年9月7日(月)から9月14日(月)まで 開催!
9月7日のキックオフDAYはDatadog Japan 丸の内オフィスとオンライン、9月8日から13日はオンライン制作期間、そして9月14日は同オフィスで発表・審査DAYが行われます。 テーマは、「人を楽しませるものなら、何でもOK。」 AIを使ってもいいし、ゲームでも映像でも音楽でも、推し活でもいい。大切なのは、自分たちが「これ、楽しい!」と思えるアイデアを、誰かが実際に体験できるところまで形にすることなんだと思う……!
エントリー締め切りは9月5日(土)23:59 。
夏の終わりの1週間、自分たちの手でまだ見たことのない「楽しい」を作ってみたい学生のみなさん、ぜひ挑戦してみてね♪みんなの作品に出会えるのを楽しみにしています!
参考情報
株式会社Livetoon「エンターテイメントハッカソン 2026」公式サイト (Entertainment Hackathon 2026) 株式会社Livetoon「株式会社Livetoon、学生向け『エンターテインメントハッカソン 2026』を開催」PR TIMES、2026年8月18日 <https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000142578.html>
イベント情報はこちら <https://j.aicu.ai/Events> 掲載依頼はこちらから <https://j.aicu.ai/MediaRequest>





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